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手軽に本格的なARプログラムを開発可能ということで話題になったenchant PROがついにiPhoneにも対応したぞ!

ソースコードレベルではもちろんAndroid版、iPhone版で互換性があり、これでiPhoneとAndroidに両対応したARゲームを同時開発することが可能になる。

もちろんAR認識だけでなく、ネイティブのOpenGL ESを使ったポリゴン描画も実現

iPhone4Sで実際に動作させたデモが以下のような感じだ。

また、Android版のenchant PROもバージョンアップし、AR認識時にカメラ画像と認識後の画像をシンクロさせる機能が追加された。
最新のenchant PROを内蔵させた9leapアプリも既にAndroid Marketからダウンロード可能だ

こんにちは! リョーヘイです。

enchant PRO β2をリリースしました。主な機能追加は以下の通りです。

  • 「collada形式」(汎用的な3Dモデルデータの形式) のファイルを読み込むためのプラグイン collada.pro.enchant.js を追加
  • 3D描画のライティング・カメラ位置の変更をサポート

SDKのダウンロードはこちら (zip形式)。ソースコードは github でも公開しています。

あわせて、enchant PRO SDKを使って作られた9leap のゲームを遊ぶことができる「9leapアプリβ」もアップデートされています。

SDKを使って作られたゲームは9leapに投稿することで、9leapアプリを通じてテストプレイすることができます。

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  • 2011年9月26日、enchant.js v0.4.1をリリースしました。

    主な変更点はこちら。

    • Sprite の id, className プロパティから、DOMのid, class にアクセス可能に
    • Sound.clone() メソッドの追加、bugfix

    あわせて、enchant.js の 9leap向け拡張プラグイン (plugins/nineleap.enchant.js) もアップデートされています。

    • Game に started, onstart プロパティを追加 (スプラッシュをクリックした際に, started フラグがtrueになり、onstart に代入された関数が実行されます)

    ダウンロードはこちら。

     

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  • about “enchant.js”

    enchant.js is an HTML5 + JavaScript based game engine. It is a standalone library that enables cross-platform application development for PC, Mac, iPhone, iPad, and Android from just 30 KB of source code.

    enchant.js was developed at Ubiquitous Entertainment Inc.'s Akihabara Research Center, and released April of 2011. Nearly 200 games have been created in its first two months of release, making it the world's most-used HTML5 game engine.

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