enchant.js Developers Blog

The Latest News on the HTML5 + JavaScript Game Engine enchant.js

Archive for the ‘お知らせ’ Category

4月21日(土)に enchant.js meetup! 東京 vol.2 を開催します。

チュートリアル・セッション・ハッカソンの3パートに分かれており、知識や経験に応じてお好きなパートにご参加いただけます。

詳しくはこちらをご覧下さい。

http://atnd.org/events/26921

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  • アスキー・メディアワークスより「ゼロからはじめるenchant.js入門」が刊行されました。

    UEIでは、学校・図書館関係者向けにこの書籍を無償で提供いたします。詳しくは下記のページをご覧下さい。

    wise9 › 完売御礼! enchant.js公式ガイド は学校・教育関係者に無償提供します(部数限定)

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  • ユビキタスエンターテインメントのiOS向けシューティングゲーム「GRANDARIUS WING STRIKE」が、enchant.js を使ってHTML5+JavaScriptに移植されました。同タイトルは AppStoreで有償で配布しているもので、HTML5版ではそのステージ1を遊ぶことができます。

    TechWaveGIGAZINEをはじめいくつかのメディアに取り上げていただきました。

    プレイはこちらから。

    技術的な詳細は以下のブログ記事を参照してください。

    wise9 – HTML5/enchant.js版グランダリウスのソースは739行! HTML5/enchant.jsの生産性はObjective-Cの50倍はあるかも

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  • こんにちは!リョーヘイです。

    enchant.js の公式サイトに、逆引きリファレンスを追加しました。

    • 開発の基本
    • 逆引きリファレンス
      • 注意事項
        • enchant.js の基本的なテンプレート
      • 基本(描画)
        • Scene を作る/消すには
        • 画像を出すには
        • 文字を出すには
        • 音をならすには
      • 基本(制御)
        • 素材を読み込むには
        • フレーム処理をするには
        • タッチ(クリック)を処理するには
      • マップ
        • マップとは
        • マップを作るには
        • マップ上に障害物があるか判定するには
      • スプライト
        • スプライトを移動するには
        • スプライトを回転/拡大縮小するには
        • スプライトを透明にするには
        • スプライトにCanvasを使うには
        • スプライトで衝突判定を行うには
      • 文字(ラベル)
        • 文字色・フォントを変えるには
        • 文字を移動するには
        • 文字を透明にするには
      • その他
        • シーンの背景色を変えるには
        • ゲームのfpsを変えるには
        • ゲーム画面の倍率を変えるには
        • ロード時に表示されるシーンを変えるには
        • 素材のプリロードを行うには

    enchant.js Reference

    また、enchant.js のソースコードコメントを英訳したものをコミットしました。日本語版のコメントが入ったファイルは enchant-ja.js にリネームしています。今後 enchant.js にコミットされる変更は、同時に enchant-ja.js にも反映します。pull req をお送りくださるときもそのようにお願いします;-)[[

    ソースコードの改善点・バグ報告や、翻訳の間違いなどあればご指摘をお願いいたします。(githubのissuesや、このブログのコメント欄で受け付けています)

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  • こんにちは! enchant.js / PRO 開発チームの伏見です。

    10月21日にリリースしましたenchant PRO SDK と 9leapアプリはたくさんのダウンロードをいただき、現在いただいたご要望やバグのご報告を受けてアプリを改善しております。enchant.js meetup! や各種メディアでは11月の正式版リリースを告知させて頂いておりましたが、正式版リリースにはまだ既知の問題や改良点が多々あるため、11月1日のリリースはβ2 (v0.6.0) といたしまして、正式版リリースを12月1日に延期させていただきます。

    正式版のリリースを心待ちにしていただいていたユーザの皆さまには申し訳ございませんが、しばらくお待ちください。また、enchant PRO 改良のためのアイデアやご意見などもお待ちしております。

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  • 株式会社ユビキタスエンターテインメントは、10月21日「enchant PRO」のβ版をリリースしました。

    「enchant PRO」はHTML5をベースとしたオープンソースのゲームエンジン「enchant.js」をベースとしたAndroid端末向けのネイティブアプリ開発環境です。「enchant PRO」は、今年の4月に発表し世界で最も多くの開発者を獲得している「enchant.js」と全く同じ感覚でAndroidアプリを開発することができるほか、カメラやジャイロなどアンドロイド端末固有の機能へのアクセスを行うことが可能となります。

    これにより「enchant.js」だけでは実現が難しかったARゲームの開発や、ゲーム以外の用途への転用がよりいっそう行いやすくなり、既に複数の企業により「enchant PRO」をベースとした非ゲームサービスの展開が予定されています。

    「enchant PRO」では「enchant.js」の機能を大幅に拡張しつつ、法人を対象とした商用ライセンスの販売も行ってまいります。また、個人の非営利・非商用に関しての利用は「コミュニティライセンス」として無償提供を行う予定です。

    なお、iPhone / iPadなどに対応したバージョンも準備中です。

    「enchant PRO」の実機でのデモンストレーションは、同日Android Marketにて公開した「9leap(ナインリープ)アプリ」をアンドロイドマーケットからダウンロードすることでお試しいただけます。また、「9leapアプリ」では、Koozyt社から提供を受けたARマーカー認識エンジン「KART」を内蔵し、誰でも簡単に本格的なARマーカー認識のプログラムを開発して楽しむことができます。

    SDK・ドキュメント・サンプル・9leapアプリのダウンロードは enchant PRO Webサイト へ。

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  • はじめまして、enchant.js 開発チームの sidestepism です。

    enchant.js に関する最新情報をお伝えするため、enchant.js の blog を開設しました。英語版の情報も同時に提供します。新しいリリースや、機能の追加予定、また enchant.js に関するイベントのお知らせなどはこちらのブログで行います。

    直近では、enchant PRO のリリースや、公式の詳細なドキュメントやチュートリアルの追加を予定しています。お楽しみに!

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  • about “enchant.js”

    enchant.js is an HTML5 + JavaScript based game engine. It is a standalone library that enables cross-platform application development for PC, Mac, iPhone, iPad, and Android from just 30 KB of source code.

    enchant.js was developed at Ubiquitous Entertainment Inc.'s Akihabara Research Center, and released April of 2011. Nearly 200 games have been created in its first two months of release, making it the world's most-used HTML5 game engine.

    enchant.js Official Website

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