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Archive for December, 2011

DevCon5二日目レポート

日本語版はwise9ブログをご覧下さい!

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  • DevCon5の初日レポート

    日本語版は、wise9ブログをご覧下さい!

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  • 「enchant.js meetup!」イベント第二弾として、大阪でのユーザイベント「enchant.js meetup! 大阪」を中央区本町のTKP大阪本町ビジネスセンターにて開催いたしました。

    タイムテーブルはこちら。

    時間 発表者 タイトル
    13:00 – 13:30 - 受付
    13:30 - 諸注意・ご連絡
    13:40 – 14:00 sidetepism enchant.js 概要説明
    14:00 – 14:20 hidemy アトラスXでゲームを作る ~ともだちポンが出来るまで~
    14:20 – 14:40 shi3z Ruby on enchant.js の開発 (仮)
    14:40 – 15:00 blankblank Coffee Scriptでenchant.js
    15:00 – - スイーツタイム (休憩)
    sidestepism ミニゲーム・プログラミング講座
    16:00 – 17:30 - ハッカソンタイム
    17:30 – 17:45 - 作品発表タイム
    17:45 – 18:00 shi3z enchant.js + PRO ロードマップ
    18:00 終了

    今回のイベントでは、「ハッカソンタイム」として、当日配布したパッケージを元にゲームを1本作っていただくという形式のハッカソンを開催しました。実質1時間という短い間でしたが、なんと6人の方々にゲームを発表していただくことができました。

    発表資料はこちらから

    UEI 清水「enchant.js を使ったいろいろなハック紹介」



    戸谷さん(@blankblank)「enchant.js でcoffee script」



    UEI 辻「はじめてのenchant.js AtlasXでプログラミング入門」



    いくつかの ゲームは、9leap にも投稿いただいています。

    9leap : スネークん by usamyu_

    週刊アスキーplus さんによるイベントレポートはこちら。

    わずか1時間でゲームを6本も開発! 関西人の底力を見た『enchant.js meetup!』

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  • 11月30日にリリースした enchant.js オンライン対戦プラグイン “socket.enchant.js” に致命的な不具合が見つかりました。現在この不具合は修正されており、github に最新版 (2011/12/01) がリリースされています。この間にプラグインをダウンロードされた方には、大変ご迷惑をおかけいたしました。まだ (beta 2011/11/30) 版のプラグインをお持ちの方はアップデートを強くおすすめします。
    • ゲームIDを取得できない
    • ロビーへのログインができない

    プラグインのダウンロードはgithubからどうぞ。バグの詳細と、修正後のサンプルは、wiseの記事で公開されています(日本語)

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  • 手軽に本格的なARプログラムを開発可能ということで話題になったenchant PROがついにiPhoneにも対応したぞ!

    ソースコードレベルではもちろんAndroid版、iPhone版で互換性があり、これでiPhoneとAndroidに両対応したARゲームを同時開発することが可能になる。

    もちろんAR認識だけでなく、ネイティブのOpenGL ESを使ったポリゴン描画も実現

    iPhone4Sで実際に動作させたデモが以下のような感じだ。

    また、Android版のenchant PROもバージョンアップし、AR認識時にカメラ画像と認識後の画像をシンクロさせる機能が追加された。
    最新のenchant PROを内蔵させた9leapアプリも既にAndroid Marketからダウンロード可能だ

    about “enchant.js”

    enchant.js is an HTML5 + JavaScript based game engine. It is a standalone library that enables cross-platform application development for PC, Mac, iPhone, iPad, and Android from just 30 KB of source code.

    enchant.js was developed at Ubiquitous Entertainment Inc.'s Akihabara Research Center, and released April of 2011. Nearly 200 games have been created in its first two months of release, making it the world's most-used HTML5 game engine.

    enchant.js Official Website

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